论坛上有人说TP的Pstorm的那个shot mode不可以设置动画~~~我这个可以!!!特意上传一下文件!!
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今天玩C4D的时候,一切还都正常,可是玩着玩着出问题了!!就是沿某一个轴移动突然失效!!而且BUG十分严重!!我就算是用XYZ锁定图标都没用!!比如我只激活X轴只要我鼠标一拖拽物体就跟2D图像一样一直跟着鼠标!!!而且切换成 点,线,面,编辑模式都无法选择(我已经确保所有的设置都正常!!)只要点中物体就被拖拽!!后来我去中文搜索结果,未果!去用英文搜索还真搜到了!!http://www.c4dcafe.com/ipb/topic/37139-moving-along-axis-not-working/
有人也发现了这个问题,貌似唯一的解决方法就是重启电脑!!!!! 报告完毕!希望有人碰到类似问题不要慌张 Turtle(L_Systems)语言入门指南
Turtle龟语言,一种L_Systems语言,是c4dr12中加入的新功能中的一个重点,这种语言并不复杂,所有的指令都围绕着一个F展开,就像一个爬行中的小龟,我们通过各种指令来控制小龟的爬行路径,最后用路径来描绘我们期望的图形。 今天有人在帖子上问到这个问题我就顺便给大家说一下: 比如经常见到的Noise(噪波)材质动画。 其实很简单只要设置一下Animation Speed就OK 如果你要实时预览你的材质动画的时候。也很简单见图!勾上这个就OK 至于你如果想让材质播放一段视频。只要直接到Texture里搞个视频就OK。
本教程由JavaCS3原创:若要转载请注明出处! 大家好! 一般建立桥梁我猜大家在建桥的下面那个拱形的时候可能会用Spline然后Extrude一下。这可能是通常的方法。但是今天我给大家一个我上次在Ciniversity上看到的一个建模方法,给大家分享一下!So ,Let's get started! 首先,我们从一个Box开始!给一定量的Z方向的分段。然后把它变成可编辑的Mesh 然后,选择下面的一串点,给他设置个点选集。找不到怎么设计选集的我可都圈出来了!创建号选集以后那个box边上就会出现一个点选集的标签。 接下来我们在Mograph里面找到一个Plain Effector。其实接下来我们就是希望利用Effector来控制这个选择的点,让他形成圆弧效果。So,How to do it?
最近因为特殊原因,被要求要做个机械动画。由于我一直习惯制作静帧,虽说也常看GSG的教学觉得还能应付就接了这个任务。前期制作虽然遇到比较多的问题但都还能应付但是渲染的时候却意外的发现Gi渲染动画发生闪烁的问题。后来查了下资料发现这问题在3dsmax都挺普遍的,但是C4D好像很少提到这个问题就像去试图去解决它!于是乎我就特意去发邮件给GSG的老大Nick!这也是我第一次给老外发邮件。希望他能看懂我写的英文,呵呵!以下是我邮件原文:
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